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Game System
除了一般1:1的單人比賽之外, 透過網路玩家還可以進行1:5或3:3的多人格鬥比賽.不只如此, 遊戲內還存在著連勝對戰, 死亡競賽等 多種遊戲機遊戲裡沒有的格鬥方式.
個人對戰
格鬥遊戲最普遍的1:1格鬥方式
連勝對戰
在進行1:1格鬥之後, 勝者可繼續與別的挑戰者競賽的方式
組隊競賽
多數的玩家組成兩個隊伍來競賽的方式
挑戰踢館
同一個道場的成員們向別的道場挑戰的競賽方式(=公會戰)
提供多種的虛擬道具, 讓玩家能夠擁有與眾不同的遊戲角色, 並讓自己的角色更加有個性.拳豪的Avatar系統不光只是單純的裝飾角色, 還可以將角色的能力發揮到極限.
拳豪提供了角色成長系統, 遊戲角色會按照玩家的選擇成長, 所以就算是選擇了同樣的武術角色, 到後來也會成為完全不同的角色.另外, 玩家可以透過武術修煉, 將基本招式發展成為更強大的招式, 就像是真實世界裡武者透過修煉提高自己的實力一樣.
道場的概念就跟一般網路遊戲的公會一樣, 玩家可以透過道場跟別的玩家交流或者跟別的道場對立, 玩家將會為了自己門派的名譽而戰鬥.